我的世界pe怎么导入mod

不少小伙伴在手机上玩我的世界pe时,看到别人分享的模组心里直痒痒,但拿到文件后却不知道从哪下手。其实导入模组这件事没想象中那么复杂,关键是搞清楚文件类型和存放位置,下面就把整个流程掰开揉碎说清楚,照着做基本不会卡壳。

我的世界pe怎么导入mod[图1]

先要弄明白手里拿到的模组是什么格式。手机版的模组常见的有两种,一种是后缀为mcpack或者mcaddon的整合包,这种属于比较省心的类型,双击就能唤起游戏自动导入;另一种是后缀为zip的压缩包,里面可能装着行为包、资源包或者两者都有,这种就需要手动解压再放到对应文件夹里。拿到文件后先看一眼后缀,心里有个数再动手,能少走很多弯路。

我的世界pe怎么导入mod[图2]

如果是mcpack或mcaddon文件,操作就简单多了。小伙伴可以用手机自带的文件管理器找到下载好的文件,直接点击它,系统一般会弹出打开方式的选择,这时候选我的世界就行。游戏会被唤起并显示正在导入的提示,等进度走完就说明模组装进去了。有些手机可能不会自动关联,那就长按文件选择用其他应用打开,再手动指定游戏程序。导入完成后进游戏,在创建世界或者编辑已有世界的时候,就能在行为包和资源包列表里看到刚加进去的内容,勾选启用即可。

要是拿到的是zip压缩包,就得多几步操作。先用解压工具把压缩包解开,看看里面的结构。通常会有两个文件夹,一个装着行为包,一个装着资源包,也可能只有其中一个。这时候需要把解压出来的文件夹整个复制到手机存储里对应的游戏目录下。安卓设备上这个路径一般在内部存储的games或minecraft文件夹里,再往里找com.mojang,接着是behavior_packs和resource_packs这两个文件夹。把行为包文件夹放进behavior_packs,资源包文件夹放进resource_packs,放的时候注意文件夹层级别搞乱,不然游戏识别不出来。

复制完成后重新打开游戏,进到世界设置里检查一下。行为包和资源包要分别启用,有些模组需要两者同时开启才能正常工作,只开一个可能会缺功能或者显示异常。启用后记得保存设置再进游戏,这样模组内容才会真正生效。如果进游戏后发现没变化,先退出来看看是不是漏勾了某一项,或者文件夹放错了位置。

还有一种情况是模组以单个文件形式存在,既不是整合包也不是压缩包,这种相对少见,处理方式要看具体内容。小伙伴可以先确认文件后缀,如果是游戏能直接识别的类型就尝试点击导入,如果不行就按压缩包的方式解压后手动放置。遇到实在拿不准的文件,先别急着往游戏里塞,用文件管理器看看内部结构再决定怎么处理,能避免把游戏目录搞乱。

导入过程中有几个小细节值得留意。手机存储权限要提前给到位,不然文件管理器可能没法往游戏目录里写东西。复制文件夹的时候别把外层多余的空文件夹也带进去,游戏只认里面那层带清单文件的目录。另外不同设备上文件夹名字可能略有差异,找的时候耐心翻一翻,认准com.mojang这个关键目录就不会跑偏。模组文件尽量放在容易找到的位置,比如下载文件夹或者单独建个模组专用文件夹,省得每次都要翻半天。

弄完这些步骤,小伙伴就可以进游戏体验新内容了。整个过程说白了就是认格式、找路径、放对位置、进游戏勾选,多操作两遍就熟练了。遇到导入后没反应的情况,先回头检查文件夹层级和启用状态,大部分问题都出在这两个环节。把模组整理好之后,以后换着玩也方便,随时启用或关闭就行。

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