神武龙宫孩子怎么加点

龙宫孩子到手之后,加点这件事其实挺多讲究,不少朋友刚拿到就急着把属性点全砸进去,结果用起来总觉得差点意思。咱们今天就慢慢聊,怎么给龙宫孩子安排属性点更顺手,也少走点弯路。

神武龙宫孩子怎么加点[图1]

先得弄明白龙宫孩子在队伍里是干什么活的。这孩子走的是法系输出路子,技能偏向群体法术伤害,所以灵力的高低直接决定打出去的数字好不好看。加点的大方向就是围绕灵力来转,但也不能一根筋全加魔力,毕竟站得住才有输出,脆得跟纸一样的话,第二回合就躺了,那点伤害也白搭。咱们得在输出和生存之间找个舒服的位置。

神武龙宫孩子怎么加点[图2]

比较常见的一种思路是主加魔力,再匀出一部分给体质或者耐力。魔力给灵力,灵力高了群秒的数字自然漂亮,清小怪或者压血线都挺管用。体质能撑气血,耐力能加防御,这两样看咱们平时打什么内容多。要是日常任务、刷副本居多,怪物打人不算太狠,那魔力可以多放一些,体质稍微补一点就够用。要是经常碰那些出手重的对手,体质和耐力就得多照顾照顾,不然孩子还没出手就倒了,加点再漂亮也发挥不出来。

还有朋友喜欢走均衡路线,魔力、体质、耐力三样都沾一点,不偏科。这种加法的好处是孩子比较皮实,不容易被一波带走,输出虽然不算爆炸,但胜在稳定,打持久战的时候能一直提供法术压制。这种思路适合那些队伍里已经有主力输出、龙宫孩子更多是补伤害和分担压力的场合。不过均衡不等于平均,魔力还是得占大头,不然灵力跟不上,打出去的数字软绵绵的,那就失去龙宫孩子的意义了。

敏捷这个属性得单独说说。龙宫孩子对速度的需求不算高,但也不是完全不用管。速度太慢的话,出手顺序靠后,有时候对面都打完一轮了孩子才慢悠悠出手,节奏上会有点难受。适当补一点敏捷,让孩子能赶在部分对手前面出手,压制效果会好不少。但别加太多,敏捷加多了挤占魔力点数,灵力掉下来得不偿失。一般稍微意思一下,保证比纯龟速的对手快一点就行,具体加多少看咱们平时遇到的对手速度大概在什么水平。

加点这件事没有死规矩,得跟着咱们自己的玩法走。喜欢速战速决、追求伤害数字的,魔力多放;喜欢稳扎稳打、队伍里不缺爆发的,体质耐力多照顾。孩子养起来是个慢慢调整的过程,前期可以先按一个大方向加,用一段时间觉得哪里不对劲再微调。属性点加错了也不用慌,游戏里一般都有调整的办法,慢慢试出适合自己的配比就好。

另外提一句,加点只是龙宫孩子培养的一环,装备、技能搭配这些也会影响实际表现。加点方向定了之后,其他方面跟着配合,孩子用起来才顺手。咱们别光盯着属性点,整体搭配协调了,龙宫孩子才能真正在队伍里站稳脚跟,打出该有的效果。

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