三国志13怎么玩好

刚上手三国志13,不少朋友会觉得系统繁杂、节奏偏慢,其实摸清几个关键点就能玩得顺手。咱们先从开局选人说起,不必非盯着曹操刘备这类大势力,选个中等偏下的君主或者自建武将反而更有操作空间。自建武将时记得把统率、武力、智力三项拉到均衡偏上,特技优先挑“人德”和“口才”,这两样在前期外交和登庸时特别管用。要是选历史武将,尽量挑有“眼力”或者“辩才”的,方便到处挖人。

三国志13怎么玩好[图1]

内政这块别急着铺摊子。每座城先看人口和商业基础,人口多的城优先升农业和商业,人口少的就老老实实搞军事。重臣任命很关键,内政重臣给智力高的,军事重臣给统率高的,君主自己别啥都揽着,把权力分下去效率才高。每季度记得手动调整一次任务分配,系统默认的自动分配经常把能人派去干杂活。咱们要养成习惯,每月初打开任务列表扫一眼,把高能力武将钉在关键位置上。

三国志13怎么玩好[图2]

军事行动讲究一个“稳”字。出兵前先算粮草,部队走远路消耗大,尽量在目标城附近集结再动手。攻城时别一股脑全压上去,留一两支机动部队在外围截援军。兵种克制要记牢,枪兵扛骑兵、骑兵冲弓兵、弓兵射枪兵,编队时混搭着来比纯种兵更耐打。战场上手动操作比自动战斗划算得多,尤其是对面有强力武将时,手动拉扯阵型能少死不少兵。威名系统早点解锁“猛将”或者“智将”路线,对应的战场指令和内政加成都很实在。

人际关系是这代的核心玩法之一。咱们见到在野武将就派人去接触,送礼别心疼钱,好感度到八十左右就能登庸。结绊系统要重视,找几个潜力股结伴,绊等级高了之后战场上能触发连携攻击,内政时还能共享技能加成。君主角色记得多开宴会,把手下核心班底的好感度维持住,忠诚度低的及时给宝物或者升官。遇到别国来挖角,提前把关键人物的绊结好,别人就很难撬动。

外交手段能省不少力气。周边小势力能同盟就同盟,腾出手来对付主要方向。同盟期间可以借道出兵,还能请求援军,虽然援军战斗力一般,但凑个数吓唬人够用了。远交近攻的思路一直好用,跟离得远的势力搞好关系,集中精力啃身边的骨头。停战协议该签就签,打不动的时候缓一缓,回头整顿内政再战。

最后说说节奏把控。前期别急着称帝或者扩张太快,占下来的城要能守住才有意义。每打下一座城,先派政治高的去安抚,把民心拉起来再考虑下一步。武将不够用的时候就暂停扩张,专心登庸和培养。这游戏急不得,慢慢经营反而比猛冲猛打走得远。咱们把内政根基打牢,军事上步步为营,人际关系经营好,玩起来就顺了。

以上就是松果游戏阁为你带来的"三国志13怎么玩好",更多有趣好玩的热门资讯攻略,请持续关注松果游戏阁!

攻略延伸

更多攻略